Производственный TCP‑чат: hub‑рассылка, безопасное состояние, мониторинг, graceful shutdown.
Войдите, чтобы начать проектПредставьте, что вы разрабатываете систему real-time координации для многопользовательской онлайн-игры или внутренний чат для DevOps-команды. HTTP с бесконечным polling — слишком медленный и неэффективный. WebSocket — избыточный для простых случаев. Вам нужна быстрая, легковесная система с минимальной задержкой, способная обрабатывать сотни одновременных подключений и мгновенно рассылать сообщения всем участникам.
Именно так работают IRC-серверы, игровые backend'ы вроде тех, что используются в Minecraft или CS:GO, системы мониторинга реального времени и промышленные брокеры сообщений. В их основе лежит TCP — надёжный транспорт без лишних накладных расходов. Но создать production-ready TCP-сервер — нетривиальная задача: нужно корректно управлять множеством одновременных соединений, координировать рассылку сообщений между клиентами, обеспечивать потокобезопасность общего состояния и изящно завершать работу при остановке сервера.
В этом проекте вы построите долгоживущий конкурентный TCP-чат-сервер, который одновременно обрабатывает сотни подключений, транслирует сообщения всем участникам через центральный узел (hub-паттерн) и устойчиво переживает ошибки благодаря корректному управлению ресурсами. Вы реализуете полный жизненный цикл соединений: от handshake до корректного отключения, потокобезопасный реестр клиентов, широковещательную рассылку, базовые HTTP-эндпоинты для мониторинга и graceful shutdown при получении сигналов ОС.
Этот проект научит вас проектировать и эксплуатировать долгоживущие сетевые сервисы — критический навык для backend-разработчиков, работающих с real-time системами, игровыми серверами, системами мониторинга или любыми другими приложениями, где важна низкая задержка и высокая пропускная способность.
net.Listen, цикл Accept), обработка множества одновременных подключений через отдельные горутины на клиента, неблокирующее чтение/запись.sync.Mutex)./health, /stats), обработка сигналов ОС (SIGINT/SIGTERM), корректное завершение через context.Context с аккуратным закрытием всех соединений.